MCAStar
ราคา ดาวน์โหลด

Interactive Fountain(น้ำพุอินเทอร์แอกทีฟ)

Interactive Fountain เป็นวิดเจ็ตเอฟเฟกต์อินเทอร์แอกทีฟ: เมื่อผู้ชมไลก์หรือส่งของขวัญ อนุภาคและรูปของขวัญจะพุ่งขึ้นจากด้านล่างของภาพไลฟ์ ลอยขึ้นและตกลงมาราวกับน้ำพุ เหมาะสำหรับวอร์มอัปแบบไร้ขั้นต่ำ การปั๊มยอดไลก์ การเสริมบรรยากาศด้วยของขวัญเล็ก และช่วงไลฟ์อื่น ๆ ที่ต้องการให้ "ทุกอินเทอร์แอกชันถูกมองเห็น"

กฎการทริกเกอร์#

อินเทอร์แอกชัน กฎ
ไลก์ แต่ละไลก์จะพุ่งอนุภาครูปทรงตามจำนวนไลก์ (สูงสุด 100 ชิ้นต่อหนึ่งข้อความ)
ของขวัญ ของขวัญทุกชนิดทริกเกอร์ได้ทั้งหมด: พุ่งรูปของขวัญตามจำนวนชิ้น; ของขวัญที่ส่งต่อเนื่องจะพุ่งเฉพาะยอดสะสมที่เพิ่มขึ้น ไม่นับซ้ำ
เอฟเฟกต์คอมโบ (ขั้นสูง) ของขวัญเล็กที่ราคาต่อชิ้นมากกว่า 0 และต่ำกว่า 99 เพชร เมื่อส่งครั้งเดียว ≥100 ชิ้น (หรือยอดสะสมในรอบส่งต่อเนื่องเดียวกันถึง 100 ชิ้นเป็นครั้งแรก) จะทริกเกอร์เอฟเฟกต์คอมโบหนึ่งครั้ง: ของขวัญใหญ่ตรงกลางถูกโยนขึ้นในแนวตั้งพร้อมของขวัญเล็กจำนวนมากกระจายออก และแสดงอวาตาร์ของผู้ชมที่ส่งของขวัญ รอบส่งต่อเนื่องเดียวกันจะทริกเกอร์เพียงครั้งเดียว

ทำความเข้าใจเอฟเฟกต์คอมโบ

พูดง่าย ๆ คือ "ของขวัญเล็กครบ 100 ชิ้น ปล่อยท่าไม้ตาย" ผู้ชมแบ่งส่งหลายรอบก็สะสมได้เช่นกัน — แค่ยอดรวมถึง 100 ก็จะทริกเกอร์หนึ่งครั้ง มอบซีนใหญ่ให้แฟน ๆ ที่ส่งของขวัญเล็ก

โครงสร้างโดยรวม#

ตามหน้าที่ของหน้าจอ สามารถเข้าใจ Interactive Fountain ได้เป็น 2 ส่วนหลัก:

  1. พรีวิวสด: ผืนผ้าใบ 16:9 ด้านซ้าย แสดงเอฟเฟกต์น้ำพุแบบเรียลไทม์ พร้อมแถวปุ่มทดสอบ
  2. ตั้งค่าเอฟเฟกต์: พื้นที่ตั้งค่าด้านขวา สำหรับตั้งประเภทอินเทอร์แอกทีฟ สไตล์อนุภาค โทนสี และพารามิเตอร์น้ำพุ

การแก้ไขการตั้งค่าใด ๆ จะถูกบันทึกอัตโนมัติและซิงก์ไปยังวิดเจ็ตที่โหลดอยู่แบบเรียลไทม์ โดยไม่ต้องบันทึกด้วยมือหรือคัดลอกลิงก์ใหม่

MCA-互动喷泉整体布局

คำอธิบายการตั้งค่า#

ประเภทอินเทอร์แอกทีฟและสไตล์ไลก์#

รายการตั้งค่า ใช้ทำอะไร เปลี่ยนเมื่อไร ข้อควรระวัง
ไลก์ / ของขวัญ เลือกว่าอินเทอร์แอกชันใดจะทริกเกอร์น้ำพุ ปิดอีกอย่างเมื่อต้องการเพียงอินเทอร์แอกชันเดียว เปิดไว้ทั้งสองรายการโดยค่าเริ่มต้น; เลือกพร้อมกันได้
สไตล์ไลก์ เลือกรูปทรงของอนุภาคไลก์: หัวใจ โน้ตดนตรี ไมค์ ดาว อีโมจิ เพชร ประกาย ปรับเมื่อต้องการให้เข้ากับสไตล์ห้องไลฟ์ เลือกได้ทั้งหมด; หากปิด ไลก์ ส่วนนี้จะไม่มีผล
ของขวัญทดสอบพรีวิว เลือกรูปของขวัญสำหรับใช้พรีวิวและทดสอบ เพิ่มเมื่ออยากเห็นเอฟเฟกต์พุ่งของของขวัญชนิดใดชนิดหนึ่งในหน้าตั้งค่า สูงสุด 500 ชนิด; ใช้เพื่อพรีวิวและทดสอบเท่านั้น ในไลฟ์จริงของขวัญทุกชนิดจะทริกเกอร์เอฟเฟกต์

โหมดสี#

รายการตั้งค่า ใช้ทำอะไร เปลี่ยนเมื่อไร ข้อควรระวัง
นีออน / พาสเทล / สีคงที่ เลือกชุดสีของอนุภาคไลก์ เลือก สีคงที่ เมื่อต้องการโทนสีที่สม่ำเสมอทั้งห้องไลฟ์ ผู้ชมคนเดียวกันจะได้สีที่คงที่ ทำให้จดจำตัวได้ง่าย
ชุดสีและ กำหนดเอง ในโหมดสีคงที่ ระบุสีเฉพาะเจาะจง - สีพรีเซ็ต 6 สี + ตัวเลือกสีแบบกำหนดเอง

พารามิเตอร์น้ำพุ#

พารามิเตอร์ต่าง ๆ ระบุว่า มีผลทันที หลังปรับ พรีวิวและวิดเจ็ตจะเปลี่ยนทันที:

รายการตั้งค่า ใช้ทำอะไร ช่วง / ค่าเริ่มต้น
ความสูงพุ่ง ความสูงที่อนุภาคถูกโยนขึ้น 0.5 ~ 2.0×, ค่าเริ่มต้น 0.8×
ความสูงพุ่งคอมโบ ควบคุมความสูงของของขวัญใหญ่กลางจอในเอฟเฟกต์คอมโบแยกต่างหาก 0.5 ~ 2.0×, ค่าเริ่มต้น 1.0×
ตัวคูณจำนวน ตัวคูณขยายจำนวนที่ทริกเกอร์โดยรวม 1 ~ 5×, ค่าเริ่มต้น 2×
ขนาดไอคอน ขนาดของอนุภาคและรูปของขวัญ 0.3 ~ 3.0×, ค่าเริ่มต้น 1.5×
ช่วงกระจาย ความกว้างการกระจายแนวนอนของอนุภาค 0 ~ 100%, ค่าเริ่มต้น 60%
ระยะเวลา เวลาตั้งแต่อนุภาคพุ่งจนถึงจางหาย 1 ~ 7 วินาที, ค่าเริ่มต้น 2.5 วินาที
ตำแหน่งปล่อย การกระจายจุดเริ่มพุ่ง: สุ่ม / กลาง / สองข้าง ค่าเริ่มต้น สุ่ม
กลับค่าเริ่มต้น รีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมดกลับเป็นค่าเริ่มต้นแล้วบันทึก -

พรีวิวและการทดสอบ#

ด้านซ้าย พรีวิวสด มีชุดเครื่องมือทดสอบในตัว ใช้ทวนซ้ำเอฟเฟกต์ได้ก่อนเปิดไลฟ์จริง:

การดำเนินการ ใช้ทำอะไร
ทดสอบครั้งเดียว จำลองอินเทอร์แอกชันแต่ละประเภทที่เปิดอยู่อย่างละครั้ง
ทดสอบต่อเนื่อง จำลองสถานการณ์ส่งต่อเนื่องหนาแน่น
ทดสอบคอมโบ เล่นเอฟเฟกต์คอมโบหนึ่งครั้งทันที (×100)
ล้างแอนิเมชัน ล้างภาพปัจจุบันของพรีวิวและวิดเจ็ต
เดโมอัตโนมัติ พุ่งวนอัตโนมัติเมื่อไม่มีอินเทอร์แอกชัน มีผลเฉพาะพรีวิว จะไม่ปรากฏในวิดเจ็ตจริง
พื้นหลัง โปร่งใส / เข้ม / ม่วงอ่อน ใช้สังเกตในพรีวิวเท่านั้น วิดเจ็ตจริงโปร่งใสเสมอ

การทดสอบจะซิงก์ไปยังวิดเจ็ตด้วย

เอฟเฟกต์ของปุ่มทดสอบจะถูกส่งไปยังวิดเจ็ต OBS ที่โหลดอยู่เช่นกัน — เมื่อไลฟ์จริงให้ตรวจสอบด้วยอินเทอร์แอกชันจริง หรือกด ล้างแอนิเมชัน ก่อน

การใช้งานในเครื่องมือไลฟ์

ต้องคัดลอกลิงก์วิดเจ็ตของ น้ำพุอินเทอร์แอกทีฟ ออกมา แล้วนำไปโหลดในเครื่องมือไลฟ์

วิดเจ็ตเป็นภาพเต็มหน้าจอแบบโปร่งใส แนะนำให้ใช้ขนาด 800 × 1000 px พร้อมชิดด้านล่างในเครื่องมือไลฟ์ เพื่อให้น้ำพุพุ่งขึ้นจากด้านล่างของภาพ